联合创作大赛「述异记」
从模型能力到创作命题的转译——「志怪叙事短片」
- 我的角色
- 活动策划 / 创作者运营 / 宣发内容制作 / 数据复盘
- 活动周期
- 14 天
- 合作产品
- Tencent Miora × MiniMax H3
创作命题与参与动机
- 1题材自带母题与视觉符号志怪提供故事原型与鲜明形象,为创作者提供选题和视觉参考。
- 2短片体量匹配生成能力叙事短片的篇幅在模型可完成的范围内,一条命题就能产出完整作品。
- 3过程公开,本身就是内容作品与创作过程都留在公开画布上,参与即获得展示与传播出口。
执行路径
- 01招募核心达人
按 AIGC、叙事、视觉方向定向邀约。
产出 · 首批示范作品 - 02搭建机制与素材
定主题、规则、画布模板与发布规范。
产出 · 参赛机制包 - 03持续激活内容
主视觉、剧情短片与倒计时贯穿投稿期。
产出 · 全周期传播节奏 - 04回收链接与数据
归集发布链接、画布链接、互动数据与授权信息。
产出 · 可复盘的数据资产表
活动增长与传播数据
首周注册与 DAU 上升,次周 MiniMax 用量继续增长。复盘同时关注投稿、注册与模型使用,不只看传播热度。
DAU · 注册 · MiniMax 用量 · 作品提交|一张图看活动全程
- DAU
- 新增注册
- MiniMax 用量
- 作品提交(份/日)
- 周末
08-25 至 09-15,四组数据共享时间轴、各自独立缩放、隐藏刻度,只看形态与相对变化|奶油色底纹为活动期(9/1 起),浅紫灰底纹为周末(周六、日数据通常自然偏低)|周同比:活动第 1 周注册 +48%、DAU +20%
达人合作与内容共创
精选两组国内达人合作样本与一组海外创作大赛代表作品:从内容方向对齐到社媒成片发布,作品与创作过程同步沉淀在公开画布上。
海外创作大赛 4 条作品 · 9/13—9/14 发布 · 合计曝光 48.2 万,JUN. 单条播放 46.6 万为批次最高。
活动视觉体系
独立完成赛事宣发海报与视频内容:国内版「述异记」与海外版「BESTIARY」两套宣发海报,以及剧情短片与倒计时系列,持续为活动制造记忆点。
7 天 → 5 天 → 1 天
以统一的志怪主题串联倒计时,用不同角色与场景形成连续的活动记忆。
海外版配套短片收录于下方 05。
10 天 → 5 天 → 1 天
海外版倒计时改用 16:9 横版:图鉴拼贴、主视觉生物、浮世绘群像各对应一个节点。
剧情主片与节点短片矩阵
《妙记海鲜》
以诡异海鲜店为叙事场景,将活动招募融入剧情向宣传短片。
狐妖篇
仪式篇
活动宣传短片 · 横屏
活动宣传短片 · 竖屏
开场短片
警戒带篇
瓶中篇
档案篇
覆盖主视觉、剧情短片、预热与倒计时,国内与海外两套物料,适配横屏与竖屏传播场景。
首周用户增长:活动第 1 周新增注册日均较活动前一周 +48%、DAU +20%。
模型使用增长:MiniMax 用量活动期日均较前一周 +344%。
创作参与与内容交付:177 位创作者提交 180 份作品,国内与海外两套物料共 12 张海报、9 支视频。